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giovedì 23 marzo 2023

I misteri di Resident Evil 3.5 - il prototipo di Resident Evil 4


Il 2023 sembra un grande anno per i Survival Horror.... o meglio: per i remake dei Survival Horror.
Dopo esserci occupati dello sfortunato Callisto Protocol e del remake di Silent Hill 2 eccoci tornare a parlare di un altro caposaldo del genere Resident Evil 4

Ovviamente, lo faremo alla tua maniera, sviscerando la storia di questo capitolo, in un progetto incrociato che coinvolge te e il blog del canale Youtube WASD Magazine, in cui parliamo dell'impatto che questo capitolo ha avuto sul mondo dei videogame (l'articolo lo trovate QUI)

Pronti per iniziare?
Partiamo!

venerdì 21 ottobre 2022

Resident Evil 4 Remake - il ritorno dell'Action in salsa Horror di Capcom



A pochi giorni dallo Showcase di Konami riguardo i progetti sulla saga di Silent Hill, ecco comparire Capcom la maga dello sfruttamento commerciale, in un evento meglio studiato di quello della compagnia rivale in cui ha sganciato le sue bombe; dal nuovo DLC di Resident Evil Village all'aggiornamento in terza persona.
Ma quello di cui parleremo oggi è l'aspetto a cui il fan di vecchia data come te è più interessato
Il Remake di Resident Evil 4

martedì 8 marzo 2022

Resident Evil - l'Evoluzione dello stile visivo (by Wrex Crimson)


Oggi lasci la parola a Wrex Crimson, Admin del sito WASD MAGAZINE  contenitore di articoli videoludici che ha anche un canale YouTube

Il buon Wrex oggi ci parlerà della saga di Resident Evil

Pronti?
Allacciate le cinture!

lunedì 1 marzo 2021

Shinji Mikami - il Re dei Survival Horror (e non solo)

Qual'è il tuo produttore videoludico preferito? 
Shigeru Miyamoto
Hideo Kojima

Ci siete andati vicini. 
Miyamoto è il santo patrono di tutti i game designer, mentre Kojima è il più noto esponente del "gioco cinematografico" e nel complesso adori entrambi, ma esiste un uomo che solo recentemente ha acquisito la loro stessa fama.
Shinji Mikami.

Classe 1965 a lui si deve larga parte dei giochi Action e Horror più belli sfornati da Capcom e comparsi a partire dall'era Playstation in poi.

In seguito alla lunga intervista da lui rilasciata al canale Archipel Caravan (che trovate QUI) hai deciso di raccontare la sua straordinaria carriera dagli esordi fino a tempi più recenti.

Siete pronti?
Cominciamo!

venerdì 25 dicembre 2020

Nascita, vita, morte e Miracoli di Capcom - Storia del colosso del mondo videoludico


Capcom, la casa dei sogni. 
Quella che per un decennio rappresentò per te e la tua generazione il TOP assoluto dei giochi d'azione assieme all'amata/odiata Konami.

Questo articolo lo hai scritto tempo fa, quando la casa sembrava senza idee e ormai con l'acqua alla gola. Hai stilato e riassunto un pò la sua storia.

Godetevelo.

domenica 12 aprile 2020

I Mercenari - La storia dei minigiochi di Resident Evil

Resident Evil.
Croce e delizia di mamma Capcom, gallina dalle uova d'oro, un survival che ha catturato in pieno tutto uno stile immaginario appartenente ai film di Hollywood.
La casa di Osaka ha sempre dedicato molta cura a questa serie.

Oltre alle campagne principali Resident Evil si distingueva per i suoi numerosi minigiochi e sbloccabili che nutrivano una longevità altrimenti molto povera. Ma quanti e quali saranno i minigiochi nascosti nei vari titoli?

Scopriamoli assieme

venerdì 3 aprile 2020

Resident Evil 3 - La contro/recensione

Pochi giorni fa la stampa ha recensito il nuovo remake di Resident Evil 3, distruggendolo quasi su tutta la linea, annoverando fra i difetti la scarsa longevità, attestabile sulle cinque ore, la mancanza delle ambientazioni classiche del gioco originale e -addirittura- la facilità troppo permissiva del prodotto, macchiata da un impronta troppo action


Ma noi oggi non siamo qui per parlare del remake, ma per valutare effettivamente quanto già l'originale fosse più debole dell'enorme, immenso e geniale secondo capitolo

Ps: tutto ciò che scriverai sarà frutto di una valutazione oggettiva del prodotto, ma riflette anche la tua opinione personale, prego quindi il fan col randello da Gestapo -già inforcato nella mano destra- di astenersi ad insultare il povero recensore, e dal commentare tutto con educazione e rispetto.

Parafrasando 
NON ROMPETE I NEMMESISI

martedì 19 giugno 2018

Tutte le Armi di Devil May Cry


Devil May Cry è il principio del moderno concetto di Hack'n Slash. Dante e i suoi compagni hanno attraversato, seppur con qualche strafalcione, tre generazioni di console. Oggi vi presento una piccola legenda di tutte le armi utilizzate dai suoi protagonisti.

Ndr: Sotto la descrizione di ogni arma troverete una breve descrizione del devil trigger ad essa associato.